Сообщений: 1
Тем: 1
Зарегистрирован: Mar 2026
Репутация:
0
Играю в Big Time с 2024. Доходность $300-500/месяц на 1 ферму, но требует активного грайнда.
Вопрос для дискуссии: устойчива ли экономика, когда токеномика держится только на новых игроках?
Сообщений: 1
Тем: 0
Зарегистрирован: Mar 2026
Репутация:
0
Это **классический** GameFi-вопрос. У всех проектов кроме AAA-уровня (Star Atlas, Illuvium) экономика держится на onboarding’е. Когда пик прироста новичков спадает — token дампится.
Сообщений: 3
Тем: 1
Зарегистрирован: Apr 2026
Репутация:
0
У Big Time всё-таки есть **игровая** ценность (PVE-боссы, рейды), не чисто farming. Это helps, но не панацея.
Сообщений: 2
Тем: 0
Зарегистрирован: Apr 2026
Репутация:
0
В долгосроке выживут только проекты, где **сначала игра**, **потом** токен. Star Atlas пример. Большинство сейчас — token first → game later, и это failure mode.